Aparut in anul 2008, Dixit a castigat numeroase premii si a devenit rapid un joc de petrecere foarte popular. Este un joc de imaginatie, usor de inteles si plin de situatii amuzante.
| Designer / Artist: | Jean-Louis Roubira / Marie Cardouat |
| Anul aparitiei: | 2008 |
| Numar de jucatori: | 3 – 6 |
| Durata unui joc: |
30 de minute |
| Categoria de varsta: |
peste 8 ani
|
| Limba: |
Jocul este independet de limba, nu exista text pe cartile si componentele sale. Regulamentul este prezentat in limbile engleza, franceza, germana, spaniola, italiana, poloneza. Un regulament in limba romana puteti gasi in sectiunea Traduceri |
| Pret (pe situri online din Romania): | 110-120 RON |
In pregatirea jocului fiecare persoana isi alege o culoare, aseaza piesa corespunzatoare culorii alese pe casuta 0 a traseului de scor, primeste setul de jetoane de vot si cate 6 carti.
In cadrul unei runde unul dintre jucatori este povestitorul. El alege o carte din mana sa, o aseaza cu fata in jos pe masa si ofera un indiciu asupra imaginii pe care o contine. Apoi fiecare jucator ofera din mana sa, tot in mod secret, cate o carte care corespunde cel mai bine indiciului oferit. Cartile stranse, la care se adauga cartea povestitorului, se amesteca si se aseaza cu fata in sus pe masa.
Este momentul votului in care fiecare jucator, cu exceptia povestitorului, va vota in mod secret cartea care crede ca apartine povestitorului. Jetoanele de vot ale povestitorului pot fi folosite pentru a numerota cartile. Dupa ce toti au votat se dezvaluie situatia:
Indiciul oferit de povestitor nu trebuie sa fie nici foarte explicit nici foarte vag, deoarece in cazul in care cartea sa e ghicita de toata lumea sau nu e aleasa de nimeni toti jucatorii primesc cate 2 puncte cu exceptia povestitorului. In cazul in care atat cartea povestitorului cat si o alta carte a fost votata, atunci povestitorul si fiecare jucator care i-a ghicit cartea primeste cate 3 puncte. In plus ceilalti jucatori a caror carte a fost votata primesc atatea puncte suplimentare cat numarul de voturi.
Piesa de evidenta a scorului a fiecarui jucator este avansata pe traseul de scor cu atatea casute cate puncte a castigat runda respectiva jucatorul respectiv.
Jetoanele de vot se restituie, cartile folosite sunt decartate, iar o noua carte este distribuita fiecarui jucator. Persoana din stanga povestitorului devine noul povestitor.
Jocul se incheie fie cand se termina pachetul de carti, fie cand o persoana ajunge la casuta de scor cu numarul 30.








